Tiny Tina’s Wonderlands Multiplayer, Crossplay listo para semanas

Cuatro jugadores de Tiny Tina's Wonderlands se paran enojados y se preguntan por qué sus servidores multijugador y multijugador no funcionan.

imagen: vector de movimiento

Siempre es mejor disfrutar de los juegos de Borderlands con amigos, por lo que es un problema que los jugadores de la última publicación, Maravillas de Tiny TinaTenían que viajar solos, al menos, si intentaban jugar en línea o aprovechar la función de juego cruzado. Durante las últimas semanas, la última serie de juegos de disparos de Gearbox ha tenido algunos problemas serios con el servidor.

Esto no es exactamente una sorpresa. Lanzamiento de juegos multijugador en línea en varios estados de «restricción» todo el maldito tiempoY la propia serie Borderlands No tiene el mejor historial.. Pero es un poco diferente a su caso típico de problemas con el servidor. Por un lado, claro, mientras los servidores están ajustados, no se ven envueltos en un incendio de cinco alarmas que genera titulares sobre la forma en que se ejecutan las ventanas, por ejemplo, escoltas o Diablo III Famoso era. Por otro lado, aunque los problemas persistieron, los canales oficiales del juego guardaron un extraño silencio al respecto.

Maravillas de Tiny TinaLanzado a fines del mes pasado para Xbox, PlayStation y PC, es el primer juego de Borderlands Lanzamiento con juego cruzado completo. Al igual que los juegos anteriores de Borderlands, Maravillas de Tiny Tina Facilita las colecciones en línea a través del servicio de propiedad en línea de Gearbox, convierte. También puede usar el servicio para canjear códigos de transformación, que son códigos de un solo uso que le brindan una pieza rara de equipo en el juego. (Un alma reúne un Robot de Twitter que anuncia la disponibilidad y el lanzamiento de los símbolos Shift). Puede monitorear el estado de Shift a través de un archivo Cuenta oficial de Twitter.

El 25 de marzo, MaravillasDía de lanzamiento oficial, cuenta puntiagudo Cómo, a pesar de que los jugadores pueden ver una notificación que dice que han sido desconectados de Shift, en realidad están bien; Es solo una ventana emergente incorrecta. Tres horas más tarde, Gearbox dijo que notó «informes» de «inestabilidad» y pasó los siguientes días Fechado sus esfuerzos para mejorar la funcionalidad. El 29 de marzo, Gearbox Despliegue de actualización Su objetivo es abordar los bloqueos en todas las plataformas. Para el 31 de marzo, estudio Ella dijo Que «la mayoría de los jugadores» lo tienen claro, Con ‘Cortes limitados’ durante las peores vacaciones del mundo.

«Hemos visto algunos informes de jugadores que se desconectan del juego en línea», está leyendo El último tuit de la cuenta, publicado el 2 de abril. «¡Si estos problemas persisten, reinicia el juego!»

Desafortunadamente, reiniciar tu juego no siempre parece funcionar. En respuesta al tweet de la cuenta, los jugadores dicen que los reinicios no solucionan los problemas de conexión y, cuando lo hacen, es solo un bálsamo temporal. (Divertido aparte: un jugador arriba señaló ¿Cómo podrían no haberlo hecho?Envíe un ticket a través de la página de soporte de Shift). De vuelta en el subreddit del juego, hay un archivo ruta, 1,000 comentarios cerrados, ya que los jugadores simpatizan con su incapacidad para jugar con amigos en línea. Los problemas de conectividad parecen surgir mucho durante las sesiones de juego cruzado, pero aún no es tan sencillo con el emparejamiento tradicional en la misma plataforma.

A principios de esta semana, por ejemplo, compartí con mi colega Zack Zwiezen, quienes juegan en Xbox Series X con conexiones por cable. Recorrimos el 75 por ciento del segmento del tutorial antes de que Zack desapareciera en el éter. No pudimos comenzar el juego de nuevo por el resto de la noche. Zack también me contó cómo se encontró con serios problemas de juego cruzado mientras jugaba con su prometida, tanto en PC como en Xbox. Dijo que a menudo no pueden iniciar un juego, aunque ambos se ejecutan en el mismo módem. En los raros casos en los que pueden obtener uno, el enfoque automático es lento y asíncrono. Zack me contó cómo un jugador mataría enemigos, los vería morir y los haría aparecer de nuevo como si nada hubiera pasado.

¡Oye, al menos hay pantalla dividida!

Los representantes de Gearbox se negaron a responder y dirigir las consultas registradas. Kotaku a mi Conversión de estado de cuenta de Twitter Mientras que.

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