Se revelan los detalles cooperativos de la campaña de Halo Infinite

La muy esperada campaña cooperativa de Halo Infinite y las características de Mission Replay finalmente se lanzaron como una prueba beta esta semana, y 343 Industries ha detallado lo que podemos esperar ver a través de la transmisión en vivo del desarrollador.

Ha pasado mucho tiempo, pero parece que finalmente tendremos la oportunidad de jugar. aura infinitaHaga campaña con otros tres amigos esta semana cuando la función ingrese a la prueba beta de la misma manera que se lanzó el multijugador inicial Halo Infinite. Una transmisión en vivo reciente de 343 Industries, que se puede encontrar en el Halo oficial YouTube Y el Contracción nerviosa Canales, detalles de todo lo que podemos esperar ver con la nueva función, así como Mission Replay.

Vista previa en vivo del viaje cooperativo de Halo Infinite Campaign Network

Halo Infinite allana el camino para un nuevo sistema cooperativo de campaña para la serie, al permitir que los cuatro jugadores del Team Fire progresen en la campaña combinada. Ambos deberán asignar un espacio para guardar antes de comenzar, lo que permitirá que el juego guarde automáticamente su progreso mientras juega. La ranura para guardar se podrá usar en cualquier juego individual o cooperativo después del evento, pero cuando vuelvas a compartir con tus amigos, el juego te llevará automáticamente a la parte más lejana del juego que cada jugador haya alcanzado en esa ranura para guardar.

Debido a la configuración de mundo abierto de Infinite, 343i ha agregado una cuerda de 1,000 pies para todos los jugadores, por lo que no podrás escapar en una misión de exploración mientras tus amigos luchan por sus vidas. Si camina demasiado, lo matarán porque «se puso a trabajar», pero eso es si sus compañeros de equipo no deciden aprovechar la nueva función de fuego amigo para matarlo primero. Los niveles de dificultad del enemigo se expandirán a la cantidad de jugadores en el equipo de fuego, por lo que tu participación será de gran ayuda para tus amigos, mientras que tu necesidad de desaparecer constantemente para divertirte puede tentarlos a dispararte un misil en el trasero.

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Los lobbies cooperativos permitirán a los jugadores elegir cualquier cráneo que encuentren en este guardado, incluso si solo uno lo ha elegido. Cada jugador puede encontrar y coleccionar cada mazo, por lo que puedes armar un coleccionable si lo deseas. Aún mejor, si pierde un coleccionable de una misión que ha completado, o si fantasea con cambiar a una misión diferente a mitad del juego sin perder su progreso en la misión actual, el líder del equipo de bomberos puede usar la nueva función de respuesta de misión a través de TacMap: esto también estará disponible en la modalidad singles.

Podemos esperar ver las funciones cooperativas y Mission Replay agregadas a Halo Infinite a través de la versión beta antes de que finalice esta semana. También irá acompañado de una extensión. Un montón de nuevos logros. usted para desbloquear. ¿Reunirás al equipo de bomberos? ¡Cuéntanos en los comentarios, espartanos!

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