La tecnología de actualización XeSS de Intel se adelanta a AMD FSR 2 en Cyberpunk 2077 y casi iguala a NVIDIA DLSS 3 en calidad de imagen.
Intel XeSS ofrece excelentes resultados contra AMD FSR 2 en Cyberpunk 2077 y casi iguala a DLSS 3 en modo de calidad
Cyberpunk 2077 recibió recientemente la actualización Path Tracing en forma de parche 1.62. Junto con la adición de Path Tracing, el juego también recibió soporte para XeSS de Intel, que recientemente descubrimos proporciona un impresionante aumento de rendimiento de más del 70 % en las tarjetas gráficas Arc. Ahora, un punto de referencia de YouTuber ha elaborado una comparación directa de FSR de AMD, XeSS de Intel y DLSS de NVIDIA, MxBenchmarkPC.
A modo de comparación, se incluyen algunas comparaciones de imágenes en paralelo y una pequeña sección de acceso directo para ver la calidad de imagen y las diferencias de rendimiento entre las tres tecnologías de ampliación. Las 3 tecnologías de actualización están configuradas en el valor preestablecido de «Calidad» y se ejecutan en una computadora con una tarjeta gráfica NVIDIA RTX 4080. La RTX 4080 es la única tarjeta que puede ejecutar las 3 tecnologías porque XeSS y FSR no dependen del hardware, mientras que DLSS 3 no puede. ejecutar Excepto en las GPU NVIDIA Ada Lovelace.
En términos de rendimiento, las tecnologías Intel XeSS 1.1, AMD FSR 2.1 y NVIDIA DLSS 3.1 brindan el mismo rendimiento en una tarjeta gráfica RTX 4080. Hay pérdidas de 1-2 FPS aquí y allá, pero todas están dentro del margen de error ya que es no es una escena estática que se reproduce como el punto de referencia interno de Cyberpunk 2077.
AMD FSR 2 frente a Intel XeSS frente a NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Path Tracing (Créditos: MxBenchmarkPC):
AMD FSR 2 frente a Intel XeSS frente a NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Path Tracing (Créditos: MxBenchmarkPC):
AMD FSR 2 frente a Intel XeSS frente a NVIDIA DLSS 3 Cyberpunk 2077 Path Tracing (Créditos: MxBenchmarkPC):
Sin embargo, las comparaciones en la calidad de imagen muestran una gran diferencia y la tecnología XeSS 1.1 de Intel destruye por completo la FSR 2.1 de AMD, que no puede producir una imagen más nítida y un color azul más pronunciado que el resto de las dos tecnologías. La implementación de FSR 2.1 de AMD en Cyberpunk 2077 en modo de calidad también muestra mucho sobrevuelo visual y flash contra la tecnología Intel XeSS y NVIDIA DLSS 3. El mismo YouTuber continúa diciendo que XeSS 1.1 estaba muy cerca de DLSS 3.1 en términos de calidad de imagen.
Esto es realmente genial del equipo de gráficos de Intel que ha trabajado tan duro para traer XeSS para los jugadores. Si bien la tecnología aún no ha visto una tracción similar a DLSS de NVIDIA y FSR de AMD, que ahora están integradas en muchos juegos y aplicaciones, la división de GPU de Intel ha estado trabajando duro y presionando para obtener un mejor soporte y controladores mejorados desde el lanzamiento de su Arc. tarjetas gráficas
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