El productor de FF16, Yoshi-P, tiene sentimientos encontrados sobre el término JRPG

imagen: Square Enix

Fantasía final XVI proyecto Naoki Yoshida alias Yoshi-P Reveló en una entrevista reciente que a él y a otros desarrolladores en Japón no les gustó el término popular JRPG (Juego de rol japonés) cuando apareció por primera vez hace años, creyendo que era «discriminatorio» o que se usaba para «burlarse». Desarrolladores japoneses que trabajan en juegos como Fantasía Final Y Aventura de dragones.

Como parte de una importante campaña mediática para la próxima línea importante Fantasía Final entrada, FF16Yoshida habló con varios medios y periodistas sobre el próximo juego. (Parte de esta campaña incluía una nueva demostración de juego donde la gente podía jugar y compartir sus pensamientos. Puede leer nuestro resumen de todas estas vistas previas aquí.) Pero durante todas estas entrevistas, Yoshi-P debe haber escuchado mucho el término JRPG, es decir, durante una conversación con habilidadEl famoso productor compartió sus pensamientos sobre el término y cómo tenía sentimientos complicados al respecto.

Mejora de habilidades / Square Enix

durante la entrevista con habilidadSe le preguntó a Yoshida sobre la situación actual de los JRPG frente a los juegos de rol occidentales y, según el entrevistador, al productor claramente no le gustó la redacción de la pregunta. Después de una larga respuesta de Yoshida, su traductor explicó:

«Cosa que [Yoshida] Queremos superar el punto en el que creamos juegos, al menos con nuestro equipo, no lo hacemos pensando que vamos a hacer juegos de rol, lo hacemos pensando que vamos a hacer juegos de rol. «

La historia de Yoshida con el término JRPG

habilidad Presionando un poco más, Yoshida explicó con más detalle cómo a él y a otros desarrolladores en Japón no les gustó el término cuando comenzó a aparecer cada vez más en línea hace aproximadamente 15 años.

Para nosotros los desarrolladores [in Japan]“La primera vez que lo escuchamos, fue como un término discriminatorio”, explicó Yoshida, “como si nos estuviéramos burlando de la creación de estos juegos, y también para algunos desarrolladores, el término JRPG puede ser algo que probablemente suscite mal. sentimientos por cómo era en el pasado».

«No fue un cumplido para muchos desarrolladores en Japón. Entendemos que recientemente, JRPG tiene mejores connotaciones y se usa como positivo, pero aún recordamos el momento en que se usaba negativamente».

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Además, Yoshida mencionó un informe de prensa o un artículo del pasado que definía lo que era un JRPG y se refería principalmente a Fantasía final VII Un gran ejemplo de uno. A Yoshida no le gustó esto y dijo que «separó lo que estábamos haciendo en la caja JRPG».

Estos comentarios de Yoshida son aún más interesantes si se tiene en cuenta su respuesta a quienes criticaron el siguiente. FF16 No Ser lo suficientemente diverso y completo.

Algunos fanáticos se unieron al juego y afirmaron que los JRPG no necesitan cambiar, amigo Kotaku escritor del equipo Sisi Jiang notó que se sentía muy a la defensiva.. Sin embargo, aunque muchos fanáticos parecen decididos a proteger los JRPG y evitar que cambien, Yoshida y los otros desarrolladores que ya están trabajando en estos juegos no parecen siquiera pensar en estos juegos de la misma manera y no están contentos con el término o todo. las reglas y el equipaje que viene con él.

Fantasía final XVI Estará disponible en PlayStation 5 el 22 de junio.

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