Crystal Dynamics ha anunciado el próximo juego de Tomb Raider, hecho en Unreal Engine 5

El desarrollador de la franquicia Tomb Raider, Crystal Dynamics, ha confirmado lo que todos ya sospechábamos: que está trabajando en el próximo gran juego de la serie, y que este proyecto se implementará en Unreal Engine 5.

Este anuncio coronó la presentación de Unreal Engine 5 de Epic Games de hoy, que se programó junto con… Versión general del motor..

Unreal Engine 5 es el poderoso conjunto de herramientas detrás de los juegos épicos modernos El espectáculo Matrix despiertaque también ejecuta el juego en constante cambio Fortnite.

“Este nuevo motor se traduce en el siguiente nivel de narración y experiencias de juego, por lo que nos complace anunciar hoy que estamos comenzando a desarrollar el próximo juego de Tomb Raider, impulsado por Unreal Engine 5”, dijo hoy Crystal Dynamics.

«Nuestro objetivo es ampliar los límites de la fidelidad y ofrecer una experiencia de aventura cinematográfica de alta calidad que los fanáticos de Crystal Dynamics y Tomb Raider merecen. Estamos ansiosos por emprender este viaje juntos».

Crystal Dynamics desarrolló previamente Tomb Raider: Legend, Anniversary, Underworld, Guardian of Light y Temple of Osiris, así como el gran reinicio de Tomb Raider de 2013 y la secuela de Rise of the Tomb Raider.

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Desde entonces, Crystal ha estado ocupada con El juego de acción en vivo de Marvel’s Avengers no fue bien recibido Shadow of the Tomb Raider 2018 parte hacia el estudio hermano Eidos Montreal.

Crystal Dynamics es También trabajando en el próximo juego de Perfect Dark.y ayudando con el desarrollo en el estudio Inititiave de Microsoft, y un El último informe indicó que ella desempeñó un papel mucho más importante.. (Todo esto plantea la pregunta: ¿cuánto Crystal Dynamics queda ahora en Marvel’s Avengers?)

No hubo información sobre cuándo podríamos escuchar más sobre Project Tomb Raider, o cuándo podría lanzarse.

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